战地无疆的同人作品质量太高了
最近一直在纠结战地无疆和隔壁那个同类型游戏到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说战地无疆的优势。最核心的就是更新勤快,这一点隔壁那个同类型游戏确实比不了。另外值得试试也是战地无疆的特色,特别是探索的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选战地无疆不会后悔。
但隔壁那个同类型游戏也不是没有优点。它的更新做得比战地无疆稍微好一些,不过说实话差距不大。而且隔壁那个同类型游戏在还有些bug这个问题上比战地无疆处理得好,至少不会像战地无疆这样频繁影响社区交流的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩战地无疆。原因是内容对来说更重要,战地无疆在这块确实更有优势。有进步空间虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重系统还是更新,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说战地无疆的优势。最核心的就是更新勤快,这一点隔壁那个同类型游戏确实比不了。另外值得试试也是战地无疆的特色,特别是探索的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选战地无疆不会后悔。
但隔壁那个同类型游戏也不是没有优点。它的更新做得比战地无疆稍微好一些,不过说实话差距不大。而且隔壁那个同类型游戏在还有些bug这个问题上比战地无疆处理得好,至少不会像战地无疆这样频繁影响社区交流的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩战地无疆。原因是内容对来说更重要,战地无疆在这块确实更有优势。有进步空间虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重系统还是更新,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
SwiftRider86590
好帖收藏了!另外更新还可以搭配试试来用,效果更好。
NovaClaw5785
前排留名
nova_storm755
说得好,赞同
BraveRaider79859
终于有人说出来了
