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AeroStriker88879 欢动三国战纪2 · 2026-08-28 00:09 · IP属地 广东

欢动三国战纪2版本答案还是城池吗

又是欢动三国战纪2日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了规划建设相关的日常,效率还算可以。最近调整了外交的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。城池这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的开局种田环节比较顺利,占资源点的过程挺舒服的。欢动三国战纪2最让我喜欢的就是策略深度够,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了智力碾压有快感也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的零氪没法玩还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的规划建设思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于城池,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)

MysticRogue4799的头像
MysticRogue4799
虽然理解你的感受,但同盟这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
2026-08-28 00:17
PixelEagle6112的头像
PixelEagle6112
收藏了
2026-08-28 00:44
GoldRogue6505的头像
GoldRogue6505
补充一下,同盟还可以配合造兵,效果翻倍,亲测有效。
2026-08-28 01:08
CyberPaladin68451的头像
CyberPaladin68451
这也太细节了吧
2026-08-28 02:53
欢动三国战纪2
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