王者荣耀世界8月28日活动攻略速看
玩了王者荣耀世界这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. gank的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
2. 推进可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
3. 上分的时候先控制再视野,效率比反过来高30%左右
4. 选人就开始演其实可以通过切换铭文的顺序来绕过,不用硬扛
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
团战爽快的大前提是你对这些细节足够了解,不然五排开黑的效率永远提不上来。上分的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于反野,我觉得还有一点值得提:团战爽快加上上分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于打团,我觉得还有一点值得提:英雄多样加上抢龙的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于打团,我觉得还有一点值得提:皮肤质量不错加上冲分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. gank的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
2. 推进可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
3. 上分的时候先控制再视野,效率比反过来高30%左右
4. 选人就开始演其实可以通过切换铭文的顺序来绕过,不用硬扛
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
团战爽快的大前提是你对这些细节足够了解,不然五排开黑的效率永远提不上来。上分的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于反野,我觉得还有一点值得提:团战爽快加上上分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于打团,我觉得还有一点值得提:英雄多样加上抢龙的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于打团,我觉得还有一点值得提:皮肤质量不错加上冲分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 30
全部回复 (4)
SwiftPlayer17935
楼主写得真的很用心,控制那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
flux_jade684
感谢分享!控制这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
QuarkChief38015
你说的娱乐局大概需要多少控制才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
MegaRunner5673
实测有效
