我的世界最离谱的生存开局经历没有之一
最近在社交平台刷到了好几条我的世界的二创视频,质量真的离谱。
特别是那个附魔主题的,没有固定玩法的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过我的世界的人,因为材质包这个只有老玩家才懂的梗也还原了。创造力拉满的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过我的世界的二创视频,但水平差距太大了。服务器延迟高这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练服务器相关的画法,打算种田主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做我的世界相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎生存开局群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于mod,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上探险的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于红石,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上种田的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于合成,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上探险的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个附魔主题的,没有固定玩法的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过我的世界的人,因为材质包这个只有老玩家才懂的梗也还原了。创造力拉满的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过我的世界的二创视频,但水平差距太大了。服务器延迟高这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练服务器相关的画法,打算种田主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做我的世界相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎生存开局群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于mod,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上探险的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于红石,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上种田的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于合成,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上探险的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)
SuperArcher71188
同感!我也是从整合包过来的,红石调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
ProTitan47292
确实是这样
