绝地潜兵2制作人称GTA6没首发PC是好事,给了喘息空间
整个游戏行业都在为GTA6今年11月发售做准备,生怕被波及。但绝地潜兵2的开发商箭头工作室却表现得很淡定。
箭头CEO Shams Jorjani表示,Rockstar一直在制作那些规模离谱、投入巨大的作品,而像这样的游戏能够问世本身就是一件很棒的事。从比较自私的角度来说,他很庆幸GTA6不会第一时间登陆PC,而且线上模式也不会在发售当天推出。
GTA6采取分阶段发售策略——首发更专注于单人体验,GTA Online不会在发售当天上线(GTA5当年也是这样)。
这个态度其实挺实在的。对于中小型开发商来说,GTA6的发布确实像一场风暴,能避开锋芒就尽量避开。而PC延期和线上模式延后,客观上确实给其他游戏争取了一些空间。
不过话说回来,绝地潜兵2本身也是靠持续更新活着的,GTA6上线后不管PC不PC,玩家的时间就那么多。
你们觉得GTA6对其他游戏的影响会有多大?
箭头CEO Shams Jorjani表示,Rockstar一直在制作那些规模离谱、投入巨大的作品,而像这样的游戏能够问世本身就是一件很棒的事。从比较自私的角度来说,他很庆幸GTA6不会第一时间登陆PC,而且线上模式也不会在发售当天推出。
GTA6采取分阶段发售策略——首发更专注于单人体验,GTA Online不会在发售当天上线(GTA5当年也是这样)。
这个态度其实挺实在的。对于中小型开发商来说,GTA6的发布确实像一场风暴,能避开锋芒就尽量避开。而PC延期和线上模式延后,客观上确实给其他游戏争取了一些空间。
不过话说回来,绝地潜兵2本身也是靠持续更新活着的,GTA6上线后不管PC不PC,玩家的时间就那么多。
你们觉得GTA6对其他游戏的影响会有多大?
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NeoDiver40490
CEO说得挺坦诚的,比那些嘴硬说不怕的强多了。不过等GTA6 PC版一上,估计整个Steam在线榜都要被洗牌。
