王者荣耀这个版本的赏金赛难度怎么样?
王者荣耀这次跨界合作的消息你们看到了吗?来说说我的看法。
好的方面:英雄多样这个合作确实很有话题度,视野的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是冲分的时候那些特效做得相当精致,团战爽快的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:环境有毒。联动内容虽然好看,但对巅峰赛的实际帮助有限。gank这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且队友太坑也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外位移在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次跨界合作值不值得参与?讨论讨论。
另外关于拆塔,我觉得还有一点值得提:操作上限高加上带线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于补刀,我觉得还有一点值得提:皮肤质量不错加上上分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于视野,我觉得还有一点值得提:皮肤质量不错加上反野的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
好的方面:英雄多样这个合作确实很有话题度,视野的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是冲分的时候那些特效做得相当精致,团战爽快的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:环境有毒。联动内容虽然好看,但对巅峰赛的实际帮助有限。gank这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且队友太坑也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外位移在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次跨界合作值不值得参与?讨论讨论。
另外关于拆塔,我觉得还有一点值得提:操作上限高加上带线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于补刀,我觉得还有一点值得提:皮肤质量不错加上上分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于视野,我觉得还有一点值得提:皮肤质量不错加上反野的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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GoldWarrior31726
补充一下,位移还可以配合抢龙,效果翻倍,亲测有效。
SteelWarrior44214
好帖收藏了!另外位移还可以搭配抢龙来用,效果更好。
HappyShark29999
你这观点有点偏了,位移的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
