孤岛惊魂6剧情里你忽略的细节
昨天看了那个大佬直播孤岛惊魂6,有些东西想说。
先夸一下,他格挡的水平确实是顶级,一波走位躲技能的操作让我看了三遍回放。打击感超强在他手里发挥到了极致,很多细节是你自己玩的时候从来没有注意过的。特别是Boss机制那块的处理,值得所有孤岛惊魂6玩家学习。
但是,他的一些观点我实在不敢苟同。比如他说受击不重要,直接剧情推进就行。我觉得这是典型的幸存者偏差——他的操作可以弥补策略上的短板,但普通人这么玩只会被虐。手残劝退这个问题他更是完全无视了,弹幕都在刷他也不回应。
另外就是节奏感的问题。看直播学技术没问题,但别照搬主播的剧情推进节奏。他们的时间投入和理解深度跟普通玩家不是一个量级的,硬学只会更累。
你们平时看孤岛惊魂6的直播吗?有没有推荐的主播?最好是那种会讲解思路而不是纯秀操作的。
另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于暴击,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先夸一下,他格挡的水平确实是顶级,一波走位躲技能的操作让我看了三遍回放。打击感超强在他手里发挥到了极致,很多细节是你自己玩的时候从来没有注意过的。特别是Boss机制那块的处理,值得所有孤岛惊魂6玩家学习。
但是,他的一些观点我实在不敢苟同。比如他说受击不重要,直接剧情推进就行。我觉得这是典型的幸存者偏差——他的操作可以弥补策略上的短板,但普通人这么玩只会被虐。手残劝退这个问题他更是完全无视了,弹幕都在刷他也不回应。
另外就是节奏感的问题。看直播学技术没问题,但别照搬主播的剧情推进节奏。他们的时间投入和理解深度跟普通玩家不是一个量级的,硬学只会更累。
你们平时看孤岛惊魂6的直播吗?有没有推荐的主播?最好是那种会讲解思路而不是纯秀操作的。
另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于暴击,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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FastHunter42574
前排留名
PantherPaladin51660
涨知识了
OmegaPro15954
好帖收藏了!另外无敌帧还可以搭配追击来用,效果更好。
HawkBoss85717
虽然理解你的感受,但无敌帧这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
