DragonMaster34330
DragonMaster34330 灵魂旅人 · 2026-08-28 18:44 · IP属地 广东

灵魂摆渡人这次更新暴击终于加强了

又是灵魂摆渡人日常打卡的一天,今天说说今天的进度和想法。

早上起来先清了暴击相关的日常,效率还算可以。最近调整了Boss机制的策略以后,每天整体的节奏感好了很多,不会像之前那样手忙脚乱。格挡这块倒是没什么特别的,按部就班就行。

今天的竞速挑战环节比较顺利,追击的过程挺舒服的。灵魂摆渡人最让我喜欢的就是动作流畅华丽,这一点从我入坑到现在一直没变过。当然了打击感超强也很重要,但前者对我来说是核心吸引力。

话说回来,今天的操作要求高还是有点烦人,好在最后还是搞定了。有时候真觉得官方在这上面应该花点心思,哪怕是微调也好。不影响到核心体验的时候可以忍,但天天出现就过分了。

明天打算试试新的暴击思路,看看能不能进一步提速。有同好可以交流一下,评论留言就行。每天一点点进步,积少成多嘛。

另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上切后摇的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)

PrimeFlyer10223的头像
PrimeFlyer10223
说得好,赞同
2026-08-28 19:00
SilentFox60010的头像
SilentFox60010
已截图保存
2026-08-28 19:24
CoreStar5398的头像
CoreStar5398
严重同意
2026-08-28 19:44
PixelRipper19622的头像
PixelRipper19622
楼主写得真的很用心,闪避那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
2026-08-28 20:39
RaptorSage14852的头像
RaptorSage14852
收藏了
2026-08-28 22:52
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