FoxSlicer63631
FoxSlicer63631 战国王朝 · 2026-08-28 16:38 · IP属地 广东

战国王朝日常体验日常,今天效率还行

战国王朝当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。

体验依然是绝对的T0,更新勤快配上体验的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入体验,别犹豫了,版本答案就在这。

玩法属于中等偏上,玩法有意义让它在新内容尝试里有不错的表现,但还有些bug限制了它的上限。能用但不算最优选。

系统就比较惨了。有进步空间直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑系统。

内容是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。体验的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。

官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投系统一票。

另外关于更新,我觉得还有一点值得提:值得试试加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于更新,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于更新,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 325

全部回复 (4)

UltraKing32735的头像
2026-08-28 16:58
CoolDiver91641的头像
CoolDiver91641
楼主写得真的很用心,玩法那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
2026-08-28 17:02
WarmStar64838的头像
WarmStar64838
收藏了
2026-08-28 17:29
rich_lynx211的头像
rich_lynx211
还有个细节,有进步空间那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
2026-08-28 18:07
战国王朝
战国王朝
关注 199 贴子 99
🎮 游戏介绍

中世纪日本生存建造。

进入讨论区看看
❋ 版务团队
暂无版主