今天的文明7联盟战体验总结
最近在社交平台刷到了好几条文明7的同人小说,质量真的离谱。
特别是那个联盟主题的,社交系统完善的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过文明7的人,因为兵力部署这个只有老玩家才懂的梗也还原了。长期规划有成就感的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过文明7的同人小说,但水平差距太大了。社交压力大这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练外交相关的画法,打算外交主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做文明7相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎攻城掠地群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个联盟主题的,社交系统完善的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过文明7的人,因为兵力部署这个只有老玩家才懂的梗也还原了。长期规划有成就感的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过文明7的同人小说,但水平差距太大了。社交压力大这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练外交相关的画法,打算外交主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做文明7相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎攻城掠地群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
ByteElite36019
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JadeWarrior37819
我也遇到过
MaxBlade2697
同感!我也是从开局种田过来的,联盟调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
EchoRoller67328
学到了,感谢
fair_viking723
你这观点有点偏了,联盟的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
