枪 射击新版本突击变化太大了
最近一直在纠结枪 射击和隔壁那个同类型游戏到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说枪 射击的优势。最核心的就是枪感扎实,这一点隔壁那个同类型游戏确实比不了。另外配件系统丰富也是枪 射击的特色,特别是架枪的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选枪 射击不会后悔。
但隔壁那个同类型游戏也不是没有优点。它的突击做得比枪 射击稍微好一些,不过说实话差距不大。而且隔壁那个同类型游戏在延迟致命这个问题上比枪 射击处理得好,至少不会像枪 射击这样频繁影响自定义房间的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩枪 射击。原因是开镜对来说更重要,枪 射击在这块确实更有优势。外挂太多虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重蹲点还是突击,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于灵敏度,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上对枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于灵敏度,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上绕后偷的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说枪 射击的优势。最核心的就是枪感扎实,这一点隔壁那个同类型游戏确实比不了。另外配件系统丰富也是枪 射击的特色,特别是架枪的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选枪 射击不会后悔。
但隔壁那个同类型游戏也不是没有优点。它的突击做得比枪 射击稍微好一些,不过说实话差距不大。而且隔壁那个同类型游戏在延迟致命这个问题上比枪 射击处理得好,至少不会像枪 射击这样频繁影响自定义房间的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩枪 射击。原因是开镜对来说更重要,枪 射击在这块确实更有优势。外挂太多虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重蹲点还是突击,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于灵敏度,我觉得还有一点值得提:操作手感流畅加上对枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于灵敏度,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上绕后偷的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
RavenSniper94264
同感!我也是从开黑五排过来的,突击调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
RiftRebel92890
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ChillSmasher76721
还有个细节,更新越来越臃肿那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
