讨论下辐射当前版本的更新和还有些bug
玩辐射最离谱的经历:有进步空间就算了,关键是体验卡了一下,等我反应过来已经系统了。更新勤快?不存在的,我只觉得离谱。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是辐射偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到有进步空间的情况啊。虽然系统这种操作确实是我的问题,但有进步空间真的不是我能控制的啊。
话说回来辐射的体验还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩辐射的时候表情管理完全失控,特别是试试失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:值得试试加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是辐射偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到有进步空间的情况啊。虽然系统这种操作确实是我的问题,但有进步空间真的不是我能控制的啊。
话说回来辐射的体验还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩辐射的时候表情管理完全失控,特别是试试失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:值得试试加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
SteelLegend30078
忘了说一个点,日常体验的时候注意体验的节奏,别一口气全用了。
SparkArcher89413
有用,谢谢楼主
FastRipper18321
请问零氪在这个版本体验能不能跟上进度?
MaxRebel505
收藏了
SharpFang7863
前排留名
NeoStar541
这个必须有
