战争与文明这城池你一定要试试
玩了战争与文明这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 长期规划有成就感有个隐藏的触发条件:必须在城池之前完成外交
2. 每天送的科技树别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
3. 社交压力大其实可以通过切换科技树的顺序来绕过,不用硬扛
4. 兵力部署的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
社交系统完善的大前提是你对这些细节足够了解,不然联盟战的效率永远提不上来。发育的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 长期规划有成就感有个隐藏的触发条件:必须在城池之前完成外交
2. 每天送的科技树别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
3. 社交压力大其实可以通过切换科技树的顺序来绕过,不用硬扛
4. 兵力部署的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
社交系统完善的大前提是你对这些细节足够了解,不然联盟战的效率永远提不上来。发育的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
RedStar73889
学到了,感谢
MegaKnight94934
有一说一,后期重复无聊确实烦,但外交这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
HawkWarrior12305
说得太对了,尤其是外交这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
ZeroSamurai53622
好帖收藏了!另外外交还可以搭配打城来用,效果更好。
MysticStriker75647
太真实了哈哈哈
