GentlePro35203
GentlePro35203 重返帝国 · 2026-08-28 18:30 · IP属地 广东

重返帝国新版本科技树和零氪没法玩一起聊

最近在社交平台刷到了好几条重返帝国的手书,质量真的离谱。

特别是那个联盟主题的,智力碾压有快感的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过重返帝国的人,因为城池这个只有老玩家才懂的梗也还原了。策略深度够的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。

我自己也尝试做过重返帝国的手书,但水平差距太大了。节奏太慢这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练同盟相关的画法,打算外交主题来一张,应该还需要不少时间。

如果你也做重返帝国相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎赛季结算群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。

另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)

EpicFlyer82862的头像
EpicFlyer82862
终于有人说出来了
2026-08-28 18:49
SageMonk9912的头像
SageMonk9912
楼主写得真的很用心,城池那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
2026-08-28 19:10
HawkTitan84352的头像
HawkTitan84352
虽然理解你的感受,但城池这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
2026-08-28 19:52
RedBuster51179的头像
RedBuster51179
还有个细节,社交压力大那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
2026-08-28 20:32
HazeLegend84665的头像
HazeLegend84665
实测有效
2026-08-28 23:24
DeltaPro20345的头像
DeltaPro20345
严重同意
2026-08-28 23:59
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🎮 游戏介绍

在625万平方公里的3D战争大世界,所有策略较量都是即时发生。你可以拉扯兵线自由走位,结合真实地形与天气灵活制定策略,是百万骑兵在雪地正面冲锋,还是在雨夜派弓兵蹲草奇袭? 随着领地不断发展壮大,你将集结同盟征战名城,是操控巨大攻城器械爆破城...

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