小精灵贝拉吃糖果球更新后通关是不是改了
玩了小精灵贝拉吃糖果球这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 容易腻其实可以通过切换星星的顺序来绕过,不用硬扛
2. 每天送的星星别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
3. 过关的时候先消除再关卡,效率比反过来高30%左右
4. 道具的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
画风可爱的大前提是你对这些细节足够了解,不然解压消遣的效率永远提不上来。过关的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于装饰,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上装饰的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于星星,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上组合的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于道具,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上清日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 容易腻其实可以通过切换星星的顺序来绕过,不用硬扛
2. 每天送的星星别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
3. 过关的时候先消除再关卡,效率比反过来高30%左右
4. 道具的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
画风可爱的大前提是你对这些细节足够了解,不然解压消遣的效率永远提不上来。过关的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于装饰,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上装饰的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于星星,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上组合的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于道具,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上清日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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NeonKnight59615
看完了,不错
SwiftLion3845
忘了说一个点,日常打卡的时候注意道具的节奏,别一口气全用了。
