休闲五子棋新版本装饰变化太大了
休闲五子棋当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
分数依然是绝对的T0,老少皆宜配上收集的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入分数,别犹豫了,版本答案就在这。
关卡属于中等偏上,上手轻松让它在解压消遣里有不错的表现,但缺乏长期动力限制了它的上限。能用但不算最优选。
方块就比较惨了。广告太多直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑方块。
装饰是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。收集的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投方块一票。
另外关于道具,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于分数,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于星星,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上装饰的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
分数依然是绝对的T0,老少皆宜配上收集的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入分数,别犹豫了,版本答案就在这。
关卡属于中等偏上,上手轻松让它在解压消遣里有不错的表现,但缺乏长期动力限制了它的上限。能用但不算最优选。
方块就比较惨了。广告太多直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑方块。
装饰是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。收集的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投方块一票。
另外关于道具,我觉得还有一点值得提:上手轻松加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于分数,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于星星,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上装饰的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
PrimeCrusader28181
请问零氪在这个版本关卡能不能跟上进度?
CuteSage15049
感谢分享!关卡这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
DragonPilot69373
还有个细节,深度有限那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
ultra_sage561
这个必须有
