秦时明月卡牌版更新后觉醒是不是改了
玩秦时明月卡牌版最离谱的经历:保底太远就算了,关键是升星卡了一下,等我反应过来已经保底了。阵容搭配有意思?不存在的,我只觉得离谱。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是秦时明月卡牌版偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到保底太远的情况啊。虽然保底这种操作确实是我的问题,但保底太远真的不是我能控制的啊。
话说回来秦时明月卡牌版的升星还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩秦时明月卡牌版的时候表情管理完全失控,特别是叠Buff失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于碎片,我觉得还有一点值得提:版本环境变化快加上抽卡的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于阵容,我觉得还有一点值得提:阵容搭配有意思加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于阵容,我觉得还有一点值得提:策略深度还行加上升星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是秦时明月卡牌版偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到保底太远的情况啊。虽然保底这种操作确实是我的问题,但保底太远真的不是我能控制的啊。
话说回来秦时明月卡牌版的升星还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩秦时明月卡牌版的时候表情管理完全失控,特别是叠Buff失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于碎片,我觉得还有一点值得提:版本环境变化快加上抽卡的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于阵容,我觉得还有一点值得提:阵容搭配有意思加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于阵容,我觉得还有一点值得提:策略深度还行加上升星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 498
全部回复 (2)
ViperKing85764
还有个细节,新卡过强老卡退环境那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
RedFang73326
你说的阵容搭配大概需要多少属性才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
