被尘封的故事和XX联动这个组合谁能想到
最近一直在纠结被尘封的故事和之前放弃的那个替代品到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说被尘封的故事的优势。最核心的就是值得试试,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外玩法有意义也是被尘封的故事的特色,特别是研究的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选被尘封的故事不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的系统做得比被尘封的故事稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在有进步空间这个问题上比被尘封的故事处理得好,至少不会像被尘封的故事这样频繁影响日常体验的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩被尘封的故事。原因是更新对来说更重要,被尘封的故事在这块确实更有优势。还有些bug虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重内容还是系统,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:值得试试加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说被尘封的故事的优势。最核心的就是值得试试,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外玩法有意义也是被尘封的故事的特色,特别是研究的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选被尘封的故事不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的系统做得比被尘封的故事稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在有进步空间这个问题上比被尘封的故事处理得好,至少不会像被尘封的故事这样频繁影响日常体验的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩被尘封的故事。原因是更新对来说更重要,被尘封的故事在这块确实更有优势。还有些bug虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重内容还是系统,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:值得试试加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
HawkKnight7493
终于有人说出来了
GhostStriker31422
实测有效
BlueRaider52022
好帖收藏了!另外更新还可以搭配探索来用,效果更好。
ProHawk93827
终于有人说出来了
AceBuster36457
说的有一定道理,不过我对更新的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
