枪战游戏CS新版本蹲点和触屏操作反人类一起聊
最近在尝试枪战游戏CS的配件速通,说说我的路线和心得。
目前我用的核心思路是:跳过预瞄直接拉枪线,然后在走位阶段利用地图设计用心的机制省掉大量时间。这个路线的难点在于自定义房间的时候容错极低,一个失误就要重来。我自己练习了大概两周才稳定在目标时间内。
关于装备和配件的选择,我强烈建议用操作手感流畅配置,虽然牺牲了一点防御但速度提升非常明显。队友太坑是速通最大的敌人,遇到这种情况只能重来了。
目前我的最佳记录在国内应该能排进前二十,但距离世界记录还有差距。如果有同样在速通枪战游戏CS的朋友欢迎交流,特别是走位那段如果你有更快的处理方式一定要告诉我。
另外提醒想入坑速通的:这玩意儿极其耗耐心,不是所有人都能接受反复重来的。先想清楚再决定。
另外关于身法,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上刚枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于预瞄,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上拉枪线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于身法,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上对枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
目前我用的核心思路是:跳过预瞄直接拉枪线,然后在走位阶段利用地图设计用心的机制省掉大量时间。这个路线的难点在于自定义房间的时候容错极低,一个失误就要重来。我自己练习了大概两周才稳定在目标时间内。
关于装备和配件的选择,我强烈建议用操作手感流畅配置,虽然牺牲了一点防御但速度提升非常明显。队友太坑是速通最大的敌人,遇到这种情况只能重来了。
目前我的最佳记录在国内应该能排进前二十,但距离世界记录还有差距。如果有同样在速通枪战游戏CS的朋友欢迎交流,特别是走位那段如果你有更快的处理方式一定要告诉我。
另外提醒想入坑速通的:这玩意儿极其耗耐心,不是所有人都能接受反复重来的。先想清楚再决定。
另外关于身法,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上刚枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于预瞄,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上拉枪线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于身法,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上对枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
glad_rogue659
感谢分享!枪械这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
ZeroBlade22171
楼主写得真的很用心,枪械那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
YetiCrusader72905
有用,谢谢楼主
AlphaDiver47470
还有个细节,更新越来越臃肿那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
CuteDruid1029
太真实了哈哈哈
