从像素生存游戏2职业赛场学到的建造技巧
像素生存游戏2这次品牌联名的消息你们看到了吗?来说说我的看法。
好的方面:创造力拉满这个合作确实很有话题度,生存的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是附魔的时候那些特效做得相当精致,社区mod丰富的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:配置要求高。联动内容虽然好看,但对生存开局的实际帮助有限。红石这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且一个人玩没意思也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外合成在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次品牌联名值不值得参与?讨论讨论。
另外关于光影,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于光影,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上盖房子的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于合成,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上打怪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
好的方面:创造力拉满这个合作确实很有话题度,生存的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是附魔的时候那些特效做得相当精致,社区mod丰富的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:配置要求高。联动内容虽然好看,但对生存开局的实际帮助有限。红石这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且一个人玩没意思也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外合成在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次品牌联名值不值得参与?讨论讨论。
另外关于光影,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于光影,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上盖房子的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于合成,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上打怪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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SuperAce22823
涨知识了
MaxFox5558
虽然理解你的感受,但mod这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
SwiftKnight5935
确实是这样
LunaClaw63007
还有个细节,服务器延迟高那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
PrimeFlyer58607
学到了,感谢
LynxSamurai11602
明白了
