从竞品转来像素生存游戏2的真实感受
整理了一下像素生存游戏2当前版本mod的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。
T0级别:合成绝对是当前版本的答案,每次体验不一样加上种田的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:光影虽然不如T0那么无脑强,但创造力拉满让它依然是主流选择。特别是在红石工程的场景下,稳定性很好。新手门槛高是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:生存属于能用但不是最优解的类型。配置要求高让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是红石工程的效率,另一个是跟主流mod的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了光影或者合成,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于光影,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于附魔,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上探险的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
T0级别:合成绝对是当前版本的答案,每次体验不一样加上种田的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:光影虽然不如T0那么无脑强,但创造力拉满让它依然是主流选择。特别是在红石工程的场景下,稳定性很好。新手门槛高是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:生存属于能用但不是最优解的类型。配置要求高让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是红石工程的效率,另一个是跟主流mod的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了光影或者合成,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于光影,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于附魔,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上探险的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
CobraLegend88204
感谢分享!服务器这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
SigmaWizard1960
终于有人说出了我的心声,服务器这块真的是被很多人忽略了。补充一点:盖房子的时候也有类似的体验。
blue_lion13
虽然理解你的感受,但服务器这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
