像素危城生存开局这次比赛结果你怎么看
实在受不了像素危城现在的版本环境了,发个帖发泄一下。
你跟我说生存开局还能玩?没有引导茫然满天飞,对面清一色创造模式,你选别的直接被碾压。所谓创造力拉满也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
一个人玩没意思是一个问题,配置要求高又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的建造逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主附魔配合挖矿,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,像素危城的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于附魔,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于mod,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上打怪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于创造模式,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上盖房子的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
你跟我说生存开局还能玩?没有引导茫然满天飞,对面清一色创造模式,你选别的直接被碾压。所谓创造力拉满也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
一个人玩没意思是一个问题,配置要求高又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的建造逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主附魔配合挖矿,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,像素危城的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于附魔,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于mod,我觉得还有一点值得提:每次体验不一样加上打怪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于创造模式,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上盖房子的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
NovaCrusader72568
同感+1
RogueMonk88953
终于有人说出来了
CrazyCrusader48546
你这观点有点偏了,光影的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
HappyViking6569
还有个细节,没有引导茫然那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
