聊聊像素足球的世界观和建造
不知道有没有人跟我一样,玩像素足球的时候经常停下来听BGM。
像素足球的音乐是真的用心。自由度极高这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,建造场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。创造力拉满那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。没有引导茫然那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。合成那块的配乐也略显敷衍,跟打怪时的紧张感不匹配。
话说有谁知道像素足球的音乐团队是谁吗?多人服务器主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于mod,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上附魔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于红石,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于创造模式,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上盖房子的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
像素足球的音乐是真的用心。自由度极高这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,建造场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。创造力拉满那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。没有引导茫然那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。合成那块的配乐也略显敷衍,跟打怪时的紧张感不匹配。
话说有谁知道像素足球的音乐团队是谁吗?多人服务器主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于mod,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上附魔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于红石,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于创造模式,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上盖房子的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)
OnyxEagle12892
忘了说一个点,多人服务器的时候注意创造模式的节奏,别一口气全用了。
CobraFlyer51272
新人问下创造模式和光影哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
