节奏光剑3D比好在哪不如在哪
最近在看节奏光剑3D的杯赛,有些想法想跟同样关注比赛的朋友聊聊。
先说选手表现。这次杯赛里有几个谱面的用法真的是教科书级别的,特别是决赛那波刷FC,整个解说席都炸了。曲目丰富在这种高压环境下体现得淋漓尽致,这个选手我对他的评价又上了一层。
不过也有让人无语的场面。某个所谓的顶级选手连击的时候直接失误,然后全队音符崩溃,看得我血压上来。氪曲太贵在这种场合会被无限放大,平常排位可能感觉不到,但职业赛就是试金石。
关于挑战高难的战术趋势,我觉得现在的主流打法太套路了。好几支队伍都是同样的谱面体系,缺少变化。视觉炫酷是基本功没错,但光靠基本功是赢不了顶级队伍的,必须有独門理解。
你们觉得这次杯赛哪个队伍最有冠军相?我个人比较看好那支黑马,虽然名气不大但刷FC的配合确实默契。欢迎来讨论。
另外关于判定,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于全连,我觉得还有一点值得提:曲目丰富加上练指法的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于音符,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上搓长条的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说选手表现。这次杯赛里有几个谱面的用法真的是教科书级别的,特别是决赛那波刷FC,整个解说席都炸了。曲目丰富在这种高压环境下体现得淋漓尽致,这个选手我对他的评价又上了一层。
不过也有让人无语的场面。某个所谓的顶级选手连击的时候直接失误,然后全队音符崩溃,看得我血压上来。氪曲太贵在这种场合会被无限放大,平常排位可能感觉不到,但职业赛就是试金石。
关于挑战高难的战术趋势,我觉得现在的主流打法太套路了。好几支队伍都是同样的谱面体系,缺少变化。视觉炫酷是基本功没错,但光靠基本功是赢不了顶级队伍的,必须有独門理解。
你们觉得这次杯赛哪个队伍最有冠军相?我个人比较看好那支黑马,虽然名气不大但刷FC的配合确实默契。欢迎来讨论。
另外关于判定,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于全连,我觉得还有一点值得提:曲目丰富加上练指法的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于音符,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上搓长条的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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SteelRebel1024
终于有人说出了我的心声,谱面这块真的是被很多人忽略了。补充一点:刷FC的时候也有类似的体验。
LunaRogue72863
有用,谢谢楼主
