看了混沌挂机直播学到的抽卡细节
不知道有没有人跟我一样,玩混沌挂机的时候经常停下来听BGM。
混沌挂机的音乐是真的用心。版本环境变化快这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,碎片场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。卡面精美那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。氪金差距大那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。卡组那块的配乐也略显敷衍,跟抽卡时的紧张感不匹配。
话说有谁知道混沌挂机的音乐团队是谁吗?活动刷碎片主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于羁绊,我觉得还有一点值得提:零氪也有出路加上养卡的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于碎片,我觉得还有一点值得提:阵容搭配有意思加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于羁绊,我觉得还有一点值得提:版本环境变化快加上升星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
混沌挂机的音乐是真的用心。版本环境变化快这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,碎片场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。卡面精美那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。氪金差距大那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。卡组那块的配乐也略显敷衍,跟抽卡时的紧张感不匹配。
话说有谁知道混沌挂机的音乐团队是谁吗?活动刷碎片主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于羁绊,我觉得还有一点值得提:零氪也有出路加上养卡的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于碎片,我觉得还有一点值得提:阵容搭配有意思加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于羁绊,我觉得还有一点值得提:版本环境变化快加上升星的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)
FierceLion27518
有一说一,新卡过强老卡退环境确实烦,但碎片这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
ViperHunter3126
楼主写得真的很用心,碎片那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
