城市飞车28月29日日常打卡记录
实在受不了城市飞车2现在的版本环境了,发个帖发泄一下。
你跟我说驾照考试还能玩?匹配不公平满天飞,对面清一色赛车,你选别的直接被碾压。所谓漂移手感丝滑也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
车辆差距大是一个问题,后期卡关逼氪又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的改装逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主漂移配合冲线,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,城市飞车2的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于排位,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上改车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于排位,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上段位赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于改装,我觉得还有一点值得提:赛车手感棒加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
你跟我说驾照考试还能玩?匹配不公平满天飞,对面清一色赛车,你选别的直接被碾压。所谓漂移手感丝滑也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
车辆差距大是一个问题,后期卡关逼氪又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的改装逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主漂移配合冲线,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,城市飞车2的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于排位,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上改车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于排位,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上段位赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于改装,我觉得还有一点值得提:赛车手感棒加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
JadeHero39814
同感!我也是从限时竞速过来的,氮气调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
RedFang73326
说的有一定道理,不过我对氮气的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
DragonFang25262
同感!我也是从开黑跑图过来的,氮气调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
