文字修仙录更新后天赋是不是改了
不知道有没有人跟我一样,玩文字修仙录的时候经常停下来听BGM。
文字修仙录的音乐是真的用心。角色刻画好这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,养成场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。剧情有深度那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。日常重复那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。突破那块的配乐也略显敷衍,跟抽角色时的紧张感不匹配。
话说有谁知道文字修仙录的音乐团队是谁吗?大世界探索主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:美术精良加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
文字修仙录的音乐是真的用心。角色刻画好这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,养成场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。剧情有深度那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。日常重复那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。突破那块的配乐也略显敷衍,跟抽角色时的紧张感不匹配。
话说有谁知道文字修仙录的音乐团队是谁吗?大世界探索主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:美术精良加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 315
全部回复 (6)
EchoRogue93708
这个必须有
CrazyKnight87377
这个必须有
LunaPro56990
学到了,感谢
TopDasher83886
有用,谢谢楼主
GlowBoss31628
这个必须有
GoldChief9667
感谢分享!突破这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
