塔防护卫队主播说的这个升级技巧真的有用吗
不知道有没有人跟我一样,玩塔防护卫队的时候经常停下来听BGM。
塔防护卫队的音乐是真的用心。关卡设计巧妙这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,控制场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。塔种丰富那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。部分运气成分太大那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。范围那块的配乐也略显敷衍,跟减速控场时的紧张感不匹配。
话说有谁知道塔防护卫队的音乐团队是谁吗?高分挑战主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于控制,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上守路口的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于血量,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上守路口的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于减速,我觉得还有一点值得提:策略性强加上卡位的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
塔防护卫队的音乐是真的用心。关卡设计巧妙这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,控制场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。塔种丰富那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。部分运气成分太大那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。范围那块的配乐也略显敷衍,跟减速控场时的紧张感不匹配。
话说有谁知道塔防护卫队的音乐团队是谁吗?高分挑战主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于控制,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上守路口的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于血量,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上守路口的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于减速,我觉得还有一点值得提:策略性强加上卡位的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
CobraPaladin6562
看完了,不错
MysticTitan7375
有用,谢谢楼主
BetaPilot21928
这个必须有
OnyxFox10390
好帖收藏了!另外波数还可以搭配减速控场来用,效果更好。
ApexWolf68194
有一说一,部分运气成分太大确实烦,但波数这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
