策略塔防3D8月29日日常打卡记录
策略塔防3D当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
联盟依然是绝对的T0,策略深度够配上打城的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入联盟,别犹豫了,版本答案就在这。
兵种属于中等偏上,社交系统完善让它在赛季结算里有不错的表现,但零氪没法玩限制了它的上限。能用但不算最优选。
外交就比较惨了。社交压力大直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑外交。
资源是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。打城的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投外交一票。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
联盟依然是绝对的T0,策略深度够配上打城的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入联盟,别犹豫了,版本答案就在这。
兵种属于中等偏上,社交系统完善让它在赛季结算里有不错的表现,但零氪没法玩限制了它的上限。能用但不算最优选。
外交就比较惨了。社交压力大直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑外交。
资源是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。打城的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投外交一票。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
LightCrusader2896
说得太对了,尤其是规划建设这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
QuietRipper58522
收藏了
ZenDodger15141
有用,谢谢楼主
GoldWarden7363
好帖收藏了!另外规划建设还可以搭配联盟战来用,效果更好。
BlazeLion57473
严重同意
