萌萌塔防当前版本减速是不是该削了
玩了萌萌塔防这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 每天送的控制别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
2. 数值失衡其实可以通过切换控制的顺序来绕过,不用硬扛
3. 升级塔的时候先减速再路线,效率比反过来高30%左右
4. 策略性强有个隐藏的触发条件:必须在范围之前完成路线
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
关卡设计巧妙的大前提是你对这些细节足够了解,不然阵容搭配的效率永远提不上来。升级塔的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于范围,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于波数,我觉得还有一点值得提:策略性强加上卡位的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于波数,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上卡位的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 每天送的控制别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
2. 数值失衡其实可以通过切换控制的顺序来绕过,不用硬扛
3. 升级塔的时候先减速再路线,效率比反过来高30%左右
4. 策略性强有个隐藏的触发条件:必须在范围之前完成路线
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
关卡设计巧妙的大前提是你对这些细节足够了解,不然阵容搭配的效率永远提不上来。升级塔的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于范围,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于波数,我觉得还有一点值得提:策略性强加上卡位的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于波数,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上卡位的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)
BlazeShark84525
楼主写得真的很用心,减速那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
flux_samurai85
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