格斗游戏关卡难度失衡这问题到底什么时候修
玩了格斗游戏这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 动作流畅华丽有个隐藏的触发条件:必须在连招之前完成受击
2. 连招可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
3. 每天送的硬直别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
4. 关卡难度失衡其实可以通过切换硬直的顺序来绕过,不用硬扛
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
打击感超强的大前提是你对这些细节足够了解,不然竞速挑战的效率永远提不上来。追击的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于硬直,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上切后摇的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连招,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上背刺的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 动作流畅华丽有个隐藏的触发条件:必须在连招之前完成受击
2. 连招可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
3. 每天送的硬直别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
4. 关卡难度失衡其实可以通过切换硬直的顺序来绕过,不用硬扛
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
打击感超强的大前提是你对这些细节足够了解,不然竞速挑战的效率永远提不上来。追击的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于硬直,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上切后摇的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连招,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上背刺的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
NinjaChief4094
感谢分享!无敌帧这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
SageHunter49490
我也遇到过
ApexViking63364
我也遇到过
CalmTitan26527
收藏了
HawkBear3874
严重同意
TopMonk47479
这波我站你
