换了新手机以后汽车游戏 赛车的体验变化
汽车游戏 赛车当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
漂移依然是绝对的T0,漂移手感丝滑配上改车的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入漂移,别犹豫了,版本答案就在这。
A级车S级车属于中等偏上,赛道设计用心让它在驾照考试里有不错的表现,但后期卡关逼氪限制了它的上限。能用但不算最优选。
排位就比较惨了。氪金厉害直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑排位。
赛车是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。改车的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投排位一票。
另外关于A级车S级车,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上段位赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于A级车S级车,我觉得还有一点值得提:赛车手感棒加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于A级车S级车,我觉得还有一点值得提:赛车手感棒加上冲线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
漂移依然是绝对的T0,漂移手感丝滑配上改车的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入漂移,别犹豫了,版本答案就在这。
A级车S级车属于中等偏上,赛道设计用心让它在驾照考试里有不错的表现,但后期卡关逼氪限制了它的上限。能用但不算最优选。
排位就比较惨了。氪金厉害直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑排位。
赛车是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。改车的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投排位一票。
另外关于A级车S级车,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上段位赛的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于A级车S级车,我觉得还有一点值得提:赛车手感棒加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于A级车S级车,我觉得还有一点值得提:赛车手感棒加上冲线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
SparkPaladin7062
终于有人说出来了
DuskDasher33373
你这观点有点偏了,氮气的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
BoldRunner72524
同感!我也是从驾照考试过来的,氮气调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
mist_steel231
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