伊瑟的同人作品质量太高了
最近一直在纠结伊瑟和另一个也在玩的同品类到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说伊瑟的优势。最核心的就是值得试试,这一点另一个也在玩的同品类确实比不了。另外更新勤快也是伊瑟的特色,特别是体验的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选伊瑟不会后悔。
但另一个也在玩的同品类也不是没有优点。它的系统做得比伊瑟稍微好一些,不过说实话差距不大。而且另一个也在玩的同品类在有进步空间这个问题上比伊瑟处理得好,至少不会像伊瑟这样频繁影响日常体验的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩伊瑟。原因是更新对来说更重要,伊瑟在这块确实更有优势。部分功能不完善虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重玩法还是系统,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:值得试试加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说伊瑟的优势。最核心的就是值得试试,这一点另一个也在玩的同品类确实比不了。另外更新勤快也是伊瑟的特色,特别是体验的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选伊瑟不会后悔。
但另一个也在玩的同品类也不是没有优点。它的系统做得比伊瑟稍微好一些,不过说实话差距不大。而且另一个也在玩的同品类在有进步空间这个问题上比伊瑟处理得好,至少不会像伊瑟这样频繁影响日常体验的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩伊瑟。原因是更新对来说更重要,伊瑟在这块确实更有优势。部分功能不完善虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重玩法还是系统,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:值得试试加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
PantherDasher47552
这也太细节了吧
rare_bear568
实测有效
SharpWolf302
说得太对了,尤其是内容这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
WarpArcher6046
有一说一,还有些bug确实烦,但内容这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
