终于把枪击冲刺赛季冲分通关了,说说感受
今天自定义房间的时候遇到一件事我真的笑岔了。对面全程KD,结果最后被我们身法一波带走,结束的时候还发了个问号,兄弟你开镜都没弄好就来对枪了?
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是枪击冲刺偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到队友太坑的情况啊。虽然开镜这种操作确实是我的问题,但队友太坑真的不是我能控制的啊。
话说回来枪击冲刺的KD还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩枪击冲刺的时候表情管理完全失控,特别是对枪失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于配件,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上推进的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于KD,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上突击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于预瞄,我觉得还有一点值得提:画面出色加上对枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是枪击冲刺偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到队友太坑的情况啊。虽然开镜这种操作确实是我的问题,但队友太坑真的不是我能控制的啊。
话说回来枪击冲刺的KD还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩枪击冲刺的时候表情管理完全失控,特别是对枪失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于配件,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上推进的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于KD,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上突击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于预瞄,我觉得还有一点值得提:画面出色加上对枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
PantherBear72733
同感+1
IronHunter55706
还有个细节,队友太坑那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
TurboBlade6683
严重同意
WarmRaider6245
这也太细节了吧
CyberHero20520
学到了,感谢
YetiBuster63585
同感!我也是从训练场练枪过来的,配枪调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
