乱世三国传这波更新我给打几分
玩乱世三国传也有一段时间了,感觉这游戏一个人玩和有人一起玩完全是两个体验。今天就想聊聊社交这块。
乱世三国传的科技树系统做得还算不错,智力碾压有快感让组队变得比较方便。但说实话,随机匹配的体验参差不齐,有时候能遇到靠谱队友,有时候就……算了不说了。策略深度够给了固定队很大的优势,长期一起联盟战的默契是临时队没法比的。
我自己是通过游戏内兵力部署认识的几个朋友,现在已经固定每天晚上一起打城了。从路人到固定队的转变其实不难,关键是第一次配合的时候别太挑剔,给彼此一些磨合时间。
如果你现在还在一个人玩乱世三国传,强烈建议找几个固定朋友。不只是效率的问题,联盟战的过程中有人一起吐槽聊天,体验完全不一样。有意组队的可以直接留ID,看到合适的可以加一下。
最后说一句,游戏里的社交和现实中一样,互相尊重最重要。别因为一次配合不好就骂人,谁都有状态不好的时候。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
乱世三国传的科技树系统做得还算不错,智力碾压有快感让组队变得比较方便。但说实话,随机匹配的体验参差不齐,有时候能遇到靠谱队友,有时候就……算了不说了。策略深度够给了固定队很大的优势,长期一起联盟战的默契是临时队没法比的。
我自己是通过游戏内兵力部署认识的几个朋友,现在已经固定每天晚上一起打城了。从路人到固定队的转变其实不难,关键是第一次配合的时候别太挑剔,给彼此一些磨合时间。
如果你现在还在一个人玩乱世三国传,强烈建议找几个固定朋友。不只是效率的问题,联盟战的过程中有人一起吐槽聊天,体验完全不一样。有意组队的可以直接留ID,看到合适的可以加一下。
最后说一句,游戏里的社交和现实中一样,互相尊重最重要。别因为一次配合不好就骂人,谁都有状态不好的时候。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 222
全部回复 (5)
FoxClaw22182
忘了说一个点,赛季结算的时候注意同盟的节奏,别一口气全用了。
NeonStriker71002
楼主写得真的很用心,同盟那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
BetaRaptor41
这也太细节了吧
NeonRaptor2564
已截图保存
gamma_ice25
好帖收藏了!另外同盟还可以搭配升科技来用,效果更好。
