魂眠之地一段时间的玩家来报个到
有人在PC端上玩魂眠之地吗?想知道跨平台体验怎么样。
我最近因为出差多,不方便带手机,就试着在PC端上跑了跑魂眠之地。先说好的:打击感超强的大屏体验确实不一样,闪避相关的操作精度提高了很多。背刺的时候视野也更宽广了一些。
但也有些问题。操作要求高是最大的痛点,跨平台登录偶尔会丢数据或者延迟同步。关卡难度失衡也让我有点担心,特别是格挡相关的设置在不同端需要重新调。另外剧情推进期间如果在不同设备之间切换,偶尔会出现卡加载的情况。
动作流畅华丽这点官方倒是做得不错,至少跨端登录本身是支持的,只是体验还不够丝滑。
有没有跟我在类似场景下玩的朋友?你是怎么处理的?想知道大家的方案。
另外关于暴击,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上背刺的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于暴击,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
我最近因为出差多,不方便带手机,就试着在PC端上跑了跑魂眠之地。先说好的:打击感超强的大屏体验确实不一样,闪避相关的操作精度提高了很多。背刺的时候视野也更宽广了一些。
但也有些问题。操作要求高是最大的痛点,跨平台登录偶尔会丢数据或者延迟同步。关卡难度失衡也让我有点担心,特别是格挡相关的设置在不同端需要重新调。另外剧情推进期间如果在不同设备之间切换,偶尔会出现卡加载的情况。
动作流畅华丽这点官方倒是做得不错,至少跨端登录本身是支持的,只是体验还不够丝滑。
有没有跟我在类似场景下玩的朋友?你是怎么处理的?想知道大家的方案。
另外关于暴击,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上背刺的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于暴击,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上削韧的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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LightSamurai1149
终于有人说出了我的心声,Boss机制这块真的是被很多人忽略了。补充一点:打连击的时候也有类似的体验。
HawkTitan84352
终于有人说出了我的心声,Boss机制这块真的是被很多人忽略了。补充一点:追击的时候也有类似的体验。
PantherDodger59907
说的有一定道理,不过我对Boss机制的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
