从另一个角度看创造与魔法的合成设计
不知道有没有人跟我一样,玩创造与魔法的时候经常停下来听BGM。
创造与魔法的音乐是真的用心。自由度极高这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,光影场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。社区mod丰富那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。新手门槛高那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。生存那块的配乐也略显敷衍,跟附魔时的紧张感不匹配。
话说有谁知道创造与魔法的音乐团队是谁吗?红石工程主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于服务器,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于mod,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于建造,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
创造与魔法的音乐是真的用心。自由度极高这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,光影场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。社区mod丰富那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。新手门槛高那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。生存那块的配乐也略显敷衍,跟附魔时的紧张感不匹配。
话说有谁知道创造与魔法的音乐团队是谁吗?红石工程主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于服务器,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于mod,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于建造,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (3)
OmegaWizard51631
终于有人说出来了
KiteSmasher31863
还有个细节,服务器延迟高那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
ApexSamurai5363
终于有人说出了我的心声,附魔这块真的是被很多人忽略了。补充一点:挖矿的时候也有类似的体验。
