斗罗大陆魂师对决版本答案还是暴击吗
有人在云游戏上玩斗罗大陆魂师对决吗?想知道跨平台体验怎么样。
我最近因为出差多,不方便带手机,就试着在云游戏上跑了跑斗罗大陆魂师对决。先说好的:连招体系爽的大屏体验确实不一样,暴击相关的操作精度提高了很多。追击的时候视野也更宽广了一些。
但也有些问题。手机操控受限是最大的痛点,跨平台登录偶尔会丢数据或者延迟同步。手残劝退也让我有点担心,特别是技能搭配相关的设置在不同端需要重新调。另外竞速挑战期间如果在不同设备之间切换,偶尔会出现卡加载的情况。
Boss战有挑战性这点官方倒是做得不错,至少跨端登录本身是支持的,只是体验还不够丝滑。
有没有跟我在类似场景下玩的朋友?你是怎么处理的?想知道大家的方案。
另外关于暴击,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于暴击,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
我最近因为出差多,不方便带手机,就试着在云游戏上跑了跑斗罗大陆魂师对决。先说好的:连招体系爽的大屏体验确实不一样,暴击相关的操作精度提高了很多。追击的时候视野也更宽广了一些。
但也有些问题。手机操控受限是最大的痛点,跨平台登录偶尔会丢数据或者延迟同步。手残劝退也让我有点担心,特别是技能搭配相关的设置在不同端需要重新调。另外竞速挑战期间如果在不同设备之间切换,偶尔会出现卡加载的情况。
Boss战有挑战性这点官方倒是做得不错,至少跨端登录本身是支持的,只是体验还不够丝滑。
有没有跟我在类似场景下玩的朋友?你是怎么处理的?想知道大家的方案。
另外关于暴击,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于暴击,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
XenoDodger37410
明白了
CobraAce14985
严重同意
TopRipper61512
虽然理解你的感受,但Boss机制这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
MistMaster51802
楼主写得真的很用心,Boss机制那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
FrostMaster15633
说得好,赞同
