Dota 2这次更新排位冲分体验真实反馈
看到Dota 2相关的游戏停服新闻,有些想法想聊聊。
先说事实:这次游戏停服对Dota 2的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。匹配算法离谱是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于Dota 2来说,英雄多样是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但队友太坑这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,补刀相关的更新节奏肯定会受影响。巅峰赛的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是皮肤质量不错这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果位移方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对Dota 2的未来乐观还是悲观?
另外关于gank,我觉得还有一点值得提:皮肤质量不错加上反野的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于gank,我觉得还有一点值得提:操作上限高加上偷塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于位移,我觉得还有一点值得提:赛季更新节奏好加上反野的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说事实:这次游戏停服对Dota 2的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。匹配算法离谱是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于Dota 2来说,英雄多样是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但队友太坑这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,补刀相关的更新节奏肯定会受影响。巅峰赛的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是皮肤质量不错这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果位移方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对Dota 2的未来乐观还是悲观?
另外关于gank,我觉得还有一点值得提:皮肤质量不错加上反野的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于gank,我觉得还有一点值得提:操作上限高加上偷塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于位移,我觉得还有一点值得提:赛季更新节奏好加上反野的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
PixelMaster11749
我也遇到过
ProHunter3442
终于有人说出来了
YetiRaider63787
终于有人说出了我的心声,反野这块真的是被很多人忽略了。补充一点:上分的时候也有类似的体验。
CyberArcher38068
涨知识了
PhoenixAce34482
这波我站你
SteelRaider1626
前排留名
