对马岛之魂2氪金强化离谱这问题到底什么时候修
不知道有没有人跟我一样,玩对马岛之魂2的时候经常停下来听BGM。
对马岛之魂2的音乐是真的用心。操作手感一流这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,Boss机制场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。打击感超强那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。手残劝退那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。闪避那块的配乐也略显敷衍,跟弹反时的紧张感不匹配。
话说有谁知道对马岛之魂2的音乐团队是谁吗?剧情推进主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上背刺的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
对马岛之魂2的音乐是真的用心。操作手感一流这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,Boss机制场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。打击感超强那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。手残劝退那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。闪避那块的配乐也略显敷衍,跟弹反时的紧张感不匹配。
话说有谁知道对马岛之魂2的音乐团队是谁吗?剧情推进主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上背刺的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
CobraRanger89721
确实是这样
ShadowWarrior70905
好帖收藏了!另外暴击还可以搭配切后摇来用,效果更好。
iron_rogue344
明白了
NinjaMonk25091
这也太细节了吧
ZeroLion3200
严重同意
MysticHawk91192
这也太细节了吧
