灵魂摆渡人的硬直设定到底什么意思
玩了灵魂摆渡人这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 每天送的受击别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
2. Boss机制可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
3. 关卡难度失衡其实可以通过切换受击的顺序来绕过,不用硬扛
4. 背刺的时候先技能搭配再暴击,效率比反过来高30%左右
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
打击感超强的大前提是你对这些细节足够了解,不然Boss讨伐的效率永远提不上来。背刺的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于硬直,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 每天送的受击别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
2. Boss机制可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
3. 关卡难度失衡其实可以通过切换受击的顺序来绕过,不用硬扛
4. 背刺的时候先技能搭配再暴击,效率比反过来高30%左右
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
打击感超强的大前提是你对这些细节足够了解,不然Boss讨伐的效率永远提不上来。背刺的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于硬直,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
NovaLion4490
有用,谢谢楼主
FierceStar98876
你这观点有点偏了,硬直的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
SparkPro45499
好帖收藏了!另外硬直还可以搭配追击来用,效果更好。
BlueLegend3139
有用,谢谢楼主
TideWizard40148
说得太对了,尤其是硬直这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
