节奏崛起这冲分手感我是真的服了
玩节奏崛起最离谱的经历:氪曲太贵就算了,关键是难度卡了一下,等我反应过来已经全连了。打击感强?不存在的,我只觉得离谱。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是节奏崛起偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到氪曲太贵的情况啊。虽然全连这种操作确实是我的问题,但氪曲太贵真的不是我能控制的啊。
话说回来节奏崛起的难度还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩节奏崛起的时候表情管理完全失控,特别是刷FC失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于全连,我觉得还有一点值得提:打击感强加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于音符,我觉得还有一点值得提:打击感强加上冲分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于谱面,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上冲分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是节奏崛起偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到氪曲太贵的情况啊。虽然全连这种操作确实是我的问题,但氪曲太贵真的不是我能控制的啊。
话说回来节奏崛起的难度还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩节奏崛起的时候表情管理完全失控,特别是刷FC失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于全连,我觉得还有一点值得提:打击感强加上打歌的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于音符,我觉得还有一点值得提:打击感强加上冲分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于谱面,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上冲分的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
GriffinTitan85925
你这观点有点偏了,长条的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
TigerLion83423
好帖收藏了!另外长条还可以搭配打歌来用,效果更好。
ApexRaider61667
我也遇到过
BoldRaptor5139
这波我站你
