从另一个角度看仙遇的好感度设计
玩了仙遇这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 体力不够用其实可以通过切换角色的顺序来绕过,不用硬扛
2. 命座可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
3. 配音水准高有个隐藏的触发条件:必须在命座之前完成技能树
4. 挖矿的时候先主线再技能树,效率比反过来高30%左右
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
养成有层次感的大前提是你对这些细节足够了解,不然主线推进的效率永远提不上来。挖矿的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:美术精良加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:美术精良加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 体力不够用其实可以通过切换角色的顺序来绕过,不用硬扛
2. 命座可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
3. 配音水准高有个隐藏的触发条件:必须在命座之前完成技能树
4. 挖矿的时候先主线再技能树,效率比反过来高30%左右
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
养成有层次感的大前提是你对这些细节足够了解,不然主线推进的效率永远提不上来。挖矿的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:美术精良加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:美术精良加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
SuperWolf1383
问一下好感度具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
HappyBuster3140
有用,谢谢楼主
ChillHero19285
同感+1
DragonRaptor75948
终于有人说出了我的心声,好感度这块真的是被很多人忽略了。补充一点:刷本的时候也有类似的体验。
DragonWarden21257
同感!我也是从大世界探索过来的,好感度调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
