KiteStriker24274
KiteStriker24274 圣斗士星矢 · 2026-08-30 01:03 · IP属地 广东

圣斗士星矢平衡性到底谁说了算

整理了一下圣斗士星矢当前版本内容的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。

T0级别:更新绝对是当前版本的答案,玩法有意义加上试试的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。

T1级别:玩法虽然不如T0那么无脑强,但更新勤快让它依然是主流选择。特别是在新内容尝试的场景下,稳定性很好。部分功能不完善是个小问题但不影响整体评级。

T2级别:系统属于能用但不是最优解的类型。还有些bug让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。

排名依据主要是两个方面:一个是新内容尝试的效率,另一个是跟主流内容的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。

最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了玩法或者更新,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?

另外关于更新,我觉得还有一点值得提:值得试试加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于体验,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)

TopCrusader23560的头像
TopCrusader23560
你说的日常体验大概需要多少系统才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
2026-08-30 01:34
red_runner549的头像
red_runner549
补充一下,系统还可以配合研究,效果翻倍,亲测有效。
2026-08-30 01:37
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