射击战争当前版本拉枪线是不是该削了
有人在主机上玩射击战争吗?想知道跨平台体验怎么样。
我最近因为出差多,不方便带手机,就试着在主机上跑了跑射击战争。先说好的:对枪节奏紧凑的大屏体验确实不一样,配件相关的操作精度提高了很多。预瞄的时候视野也更宽广了一些。
但也有些问题。延迟致命是最大的痛点,跨平台登录偶尔会丢数据或者延迟同步。平衡性差也让我有点担心,特别是预瞄相关的设置在不同端需要重新调。另外自定义房间期间如果在不同设备之间切换,偶尔会出现卡加载的情况。
弹道真实这点官方倒是做得不错,至少跨端登录本身是支持的,只是体验还不够丝滑。
有没有跟我在类似场景下玩的朋友?你是怎么处理的?想知道大家的方案。
另外关于压枪,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上对枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于身法,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上刚枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于预瞄,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
我最近因为出差多,不方便带手机,就试着在主机上跑了跑射击战争。先说好的:对枪节奏紧凑的大屏体验确实不一样,配件相关的操作精度提高了很多。预瞄的时候视野也更宽广了一些。
但也有些问题。延迟致命是最大的痛点,跨平台登录偶尔会丢数据或者延迟同步。平衡性差也让我有点担心,特别是预瞄相关的设置在不同端需要重新调。另外自定义房间期间如果在不同设备之间切换,偶尔会出现卡加载的情况。
弹道真实这点官方倒是做得不错,至少跨端登录本身是支持的,只是体验还不够丝滑。
有没有跟我在类似场景下玩的朋友?你是怎么处理的?想知道大家的方案。
另外关于压枪,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上对枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于身法,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上刚枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于预瞄,我觉得还有一点值得提:地图设计用心加上预瞄的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
SharpMaster60990
同感!我也是从赛季冲分过来的,拉枪线调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
FoxCrusader9380
说得好,赞同
KitePaladin85651
明白了
EpicCrusader37387
新人问下拉枪线和枪械哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
