糖果泡泡乐园攒了两个月的资源全抽了结果...
糖果泡泡乐园当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
连击依然是绝对的T0,上手轻松配上过关的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入连击,别犹豫了,版本答案就在这。
方块属于中等偏上,解压效果好让它在日常打卡里有不错的表现,但缺乏长期动力限制了它的上限。能用但不算最优选。
道具就比较惨了。重复度高直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑道具。
星星是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。过关的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投道具一票。
另外关于星星,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上连锁消除的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于分数,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上装饰的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于方块,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上收集的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
连击依然是绝对的T0,上手轻松配上过关的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入连击,别犹豫了,版本答案就在这。
方块属于中等偏上,解压效果好让它在日常打卡里有不错的表现,但缺乏长期动力限制了它的上限。能用但不算最优选。
道具就比较惨了。重复度高直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑道具。
星星是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。过关的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投道具一票。
另外关于星星,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上连锁消除的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于分数,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上装饰的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于方块,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上收集的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
GentleSamurai24585
前排留名
GoldFang45175
好帖收藏了!另外装饰还可以搭配合成来用,效果更好。
SuperLord526
忘了说一个点,日常打卡的时候注意装饰的节奏,别一口气全用了。
