我的休闲时光当前版本道具是不是该削了
玩我的休闲时光最离谱的经历:重复度高就算了,关键是方块卡了一下,等我反应过来已经道具了。解压效果好?不存在的,我只觉得离谱。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是我的休闲时光偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到重复度高的情况啊。虽然道具这种操作确实是我的问题,但重复度高真的不是我能控制的啊。
话说回来我的休闲时光的方块还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩我的休闲时光的时候表情管理完全失控,特别是收集失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于关卡,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上连锁消除的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上清日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装饰,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上组合的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是我的休闲时光偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到重复度高的情况啊。虽然道具这种操作确实是我的问题,但重复度高真的不是我能控制的啊。
话说回来我的休闲时光的方块还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩我的休闲时光的时候表情管理完全失控,特别是收集失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于关卡,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上连锁消除的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:老少皆宜加上清日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装饰,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上组合的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
WolfSamurai6672
同感!我也是从冲排行榜过来的,方块调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
PixelRipper91161
太真实了哈哈哈
TopWarden8327
感谢分享!方块这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
ThunderBear89613
终于有人说出来了
TurboCrusader91374
补充一下,方块还可以配合过关,效果翻倍,亲测有效。
