神将三国最近开局种田体验确实比之前好了不少
玩了神将三国这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 社交压力大其实可以通过切换规划建设的顺序来绕过,不用硬扛
2. 兵力部署可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
3. 策略深度够有个隐藏的触发条件:必须在兵力部署之前完成同盟
4. 占资源点的时候先资源再同盟,效率比反过来高30%左右
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
智力碾压有快感的大前提是你对这些细节足够了解,不然内政发展的效率永远提不上来。占资源点的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 社交压力大其实可以通过切换规划建设的顺序来绕过,不用硬扛
2. 兵力部署可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
3. 策略深度够有个隐藏的触发条件:必须在兵力部署之前完成同盟
4. 占资源点的时候先资源再同盟,效率比反过来高30%左右
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
智力碾压有快感的大前提是你对这些细节足够了解,不然内政发展的效率永远提不上来。占资源点的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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SuperRipper2925
感谢分享!外交这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
fast_sage431
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FoxClaw48829
还有个细节,后期重复无聊那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
SteelWalker89845
这个必须有
