忍者先生社区交流半个月总结几点心得
不知道有没有人跟我一样,玩忍者先生的时候经常停下来听BGM。
忍者先生的音乐是真的用心。值得试试这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,玩法场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。更新勤快那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。有进步空间那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。更新那块的配乐也略显敷衍,跟体验时的紧张感不匹配。
话说有谁知道忍者先生的音乐团队是谁吗?日常体验主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:值得试试加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
忍者先生的音乐是真的用心。值得试试这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,玩法场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。更新勤快那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。有进步空间那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。更新那块的配乐也略显敷衍,跟体验时的紧张感不匹配。
话说有谁知道忍者先生的音乐团队是谁吗?日常体验主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:值得试试加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
SigmaChief5193
楼主写得真的很用心,更新那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
LynxEagle51029
你这观点有点偏了,更新的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
ChillBear58775
说得太对了,尤其是更新这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
