合成竞速之王新手选哪个方块起步最稳
合成竞速之王这次更新已经上线一天了,社区里说什么的都有,我也来说说我更新后的实际体验。
先说我注意到的好变化。关卡终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在上手轻松的感觉确实好了一些。另外通关这块也做了调整,画风可爱的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。深度有限不仅没有被修复反而更严重了,我在日常打卡的时候连续遇到了好几次。容易腻方面感觉没怎么变,还是老样子。道具的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。连锁消除的核心体验没有根本性改变,但上手轻松确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听日常打卡比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于通关,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上组合的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于消除,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上组合的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说我注意到的好变化。关卡终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在上手轻松的感觉确实好了一些。另外通关这块也做了调整,画风可爱的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。深度有限不仅没有被修复反而更严重了,我在日常打卡的时候连续遇到了好几次。容易腻方面感觉没怎么变,还是老样子。道具的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。连锁消除的核心体验没有根本性改变,但上手轻松确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听日常打卡比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于通关,我觉得还有一点值得提:随时能玩加上组合的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于消除,我觉得还有一点值得提:解压效果好加上组合的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
ZenSage1976
看完了,不错
true_sage845
虽然理解你的感受,但装饰这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
PrimeBlade9873
补充一下,装饰还可以配合装饰,效果翻倍,亲测有效。
FastStriker62104
补充一下,装饰还可以配合清日常,效果翻倍,亲测有效。
